Ein PC-Port für Red Dead Redemption könnte noch in Planung sein

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Jun 03, 2024

Ein PC-Port für Red Dead Redemption könnte noch in Planung sein

Der Herausgeber Take-Two sagt: „Es hängt von der Vision ab, die die Kreativteams haben.“ Rockstars ursprüngliches Red Dead Redemption kann im Vergleich zur herausragenden Qualität von Red Dead eher bescheiden wirken

Publisher Take-Two sagt: „Es kommt auf die Vision der Kreativteams an.“

Rockstars ursprüngliches Red Dead Redemption mag im Vergleich zu der herausragenden Qualität von Red Dead Redemption 2 eher bescheiden erscheinen, aber in meiner Erinnerung ist es wichtiger, wenn auch nicht aus den besten Gründen. Das ursprüngliche Xbox 360/PS3-Spiel startete mit einer Flut von Fehlern, von denen einige das Spiel beendeten. Eine bestimmte Sammlung technischer Gremlins hat mich während des Prologs auf einer Farm gefangen. Nachdem ich einige Zwischensequenzen gesehen hatte, befand ich mich im Zentrum einer seltsamen Raumzeitverzerrung, die an die andere Welt in Neil Gaimans Coraline erinnerte. Wenn ich versuchte, die Farm zu verlassen, brach die Simulation langsam zusammen und die Bewegung bestand aus seltsamen fragmentarischen Teleports.

Ich sah einen entfernten Reiter, der durch eine Schlucht anhielt und anhielt, während sein eigener Hut hinter ihm durch die Luft schoss. Ich folgte dem Mann so lange ich konnte, bevor ich durch das Gelände in den ungeschaffenen Raum stürzte. Richtiges Lynch-Zeug. Red Dead Redemption 2 hatte einige Fehler und Störungen, aber keiner davon war so fesselnd wie dieser. Dennoch wäre es schön gewesen, die Welt jenseits der Farm zu sehen, und das war mein erster Gedanke, als Take-Two Interactive und Rockstar eine neue Portierung von Red Dead Redemption ankündigten, die am 17. August veröffentlicht werden soll. Leider scheint die Portierung im Moment jedoch nur für PS4 und Switch verfügbar zu sein, obwohl eine PC-Veröffentlichung möglich sein könnte, wenn die Sterne übereinstimmen.

Rebekah Valentine von IGN fragte diese Woche während eines Gewinngesprächs von Take-Two Interactive mit CEO Strauss Zelnick nach der Aussicht auf eine PC-Portierung. Er bestätigte dies nicht, sagte aber allgemein zur Portierungsstrategie von Rockstar:

„Es hängt von der Vision ab, die die Kreativteams für einen Titel haben, und wenn wir keine starke Vision für etwas haben, das wir mit einem Titel machen würden, könnten wir ihn in seiner ursprünglichen Form bringen, das haben wir getan.“ und in bestimmten Fällen machen wir vielleicht ein Remaster oder ein Remake, es hängt also wirklich vom Titel ab und davon, wie das Label darüber denkt, von der Plattform und davon, was unserer Meinung nach die Chance für die Verbraucher ist.“

Ich werde das als „vielleicht“ bezeichnen.

Die RDR-Portierung ist aus anderen Gründen umstritten – ihr fehlt der Multiplayer-Modus und sie kostet mit 50 US-Dollar ein ordentliches Schnäppchen, was Zelnick bei der Gewinnmitteilung als „kommerziell korrekten Preis“ bezeichnete, aber angesichts der Tatsache, dass das Originalspiel immer noch rückwärts spielbar ist, etwas übertrieben erscheint Kompatibilität auf Xbox.

Rockstars Ansatz, Dinge auf den PC zu portieren, ist meiner Meinung nach mit Fug und Recht verspätet. Im Jahr 2018 war der damalige Vid-Kandidat Matthew Castle (RPS in Peace) so begeistert von der anhaltenden Abwesenheit von Red Dead Redemption 2 auf PCs, dass er stattdessen ein Video mit den besten Western-Spielen zum Spielen drehte.